ハイクラスパック「テラスタルフェスex」に収録されている《スボミー》と《レジギガス》でデッキを作りたい!
《スボミー》はどのデッキにも採用できるけど、《レジギガス》は?
今回は《スボミー》と《レジギガス》を採用した《サーナイトex》のデッキレシピを紹介します。
目次
《サーナイトex》デッキレシピ(スボミー/レジギガス)
デッキコード:VVVkVk-ZEKZzx-5VdkVF
サーナイトex | ポケモン(2進化) | 2 |
キルリア | ポケモン(1進化) | 4 |
ラルトス | ポケモン(たね) | 4 |
フワンテ | ポケモン(たね) | 1 |
サケブシッポ | ポケモン(たね) | 1 |
ハバタクカミ | ポケモン(たね) | 1 |
マシマシラ | ポケモン(たね) | 2 |
スボミー | ポケモン(たね) | 1 |
レジギガス | ポケモン(たね) | 1 |
マナフィ | ポケモン(たね) | 1 |
なかよしポフィン | グッズ | 4 |
ハイパーボール | グッズ | 3 |
ヒスイのヘビーボール | グッズ | 1 |
すごいつりざお | グッズ | 1 |
夜のタンカ | グッズ | 2 |
カウンターキャッチャー | グッズ | 2 |
大地の器 | グッズ | 2 |
アンフェアスタンプ | グッズ | 1 |
勇気のおまもり | ポケモンのどうぐ | 2 |
ワザマシン エヴォリューション | ポケモンのどうぐ | 2 |
ペパー | サポート | 4 |
ナンジャモ | サポート | 4 |
ボスの指令 | サポート | 1 |
フトゥー博士のシナリオ | サポート | 1 |
ネジキ | サポート | 1 |
ボウルタウン | スタジアム | 2 |
基本超エネルギー | 基本エネルギー | 7 |
基本悪エネルギー | 基本エネルギー | 2 |
《スボミー》の特徴
【たね】HP30 / 草タイプ
スボミーの強み
- エネルギーなしでグッズロックができる
- にげるためのエネルギーが0
エネルギーなしでワザが使えるので、後攻1ターン目からグッズロックが可能です。
エネルギーだけでなく、にげるためのエネルギーも必要としないので、さまざまなデッキに採用できるのが《スボミー》の強みです。
グッズロックを意識した構築が求められる時代に突入しました。
スボミーの弱み
- HPが30と低い
《レジギガス》の特徴
【たね】HP160 / 無色タイプ
レジギガスの強み
- たねポケモンなのにHPが160と高い
- 相手のバトルポケモンが「テラスタル」の場合、330ダメージを与える
330あれば、ほとんどの「テラスタル」ポケモンをワンパンできる!
レジギガスの弱み
- ワザを使うためのエネルギーが4個と多く、エネ加速手段が必要
- にげるためのエネルギーが4個なので、《レジギガス》スタートになると厳しい
《サーナイトex》デッキ解説・相性の良いカード
サイコエンブレイス
自分の番に何回でも使える。自分のトラッシュから「基本超エネルギー」を1枚選び、自分の超ポケモンにつける。その後、つけたポケモンにダメカンを2個のせる。(きぜつするポケモンに、この特性は使えない。)
ミラクルフォース 190
このポケモンの特殊状態を、すべて回復する。
《サーナイトex》デッキは、特性【サイコエンブレイス】で場の超ポケモンに《基本超エネルギー》を加速しながら戦うデッキです。
《サーナイトex》が2進化であること、トラッシュに超エネルギーが必要なことなどから、盤面が整った中盤以降にその力を発揮します。
盤面作りに時間がかかるので、序盤は《スボミー》でグッズロックを狙います。
キルリア / ワザマシン エヴォリューション
エヴォリューション
自分のベンチポケモンを2匹まで選び、そのポケモンから進化するカードを、自分の山札から1枚ずつ選び、それぞれにのせて進化させる。そして山札を切る。
序盤は《キルリア》を並べる必要があるため、《ワザマシン エヴォリューション》のワザ【エヴォリューション】が便利です。
相手が《スボミー》でグッズしてきても、《ワザマシン エヴォリューション》があれば《キルリア》に進化でき、《キルリア》にさえ進化できれば、《キルリア》の特性【リファイン】で、山札を引けるので、グッズロックされても、そこまで影響はありません。
フワンテ / 勇気のおまもり
バルーンボム 30×
このポケモンにのっているダメカンの数×30ダメージ。
《フワンテ》のワザ【バルーンボム】は、このポケモンにのっているダメカンの数×30ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。
《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、《基本超エネルギー》を3枚つければ(ダメカン6個)、180の打点ができます。
- 2個:60ダメージ
- 4個:120ダメージ
- 6個:180ダメージ
《勇気のおまもり》をつければ、最大HPが120まで上がるので、最大330ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。(※特性【サイコエンブレイス】は2個ずつダメカンがのるので、実質最大300ダメージ)
- 8個:240ダメージ
- 10個:300ダメージ
- 11個:330ダメージ
サケブシッポ
ほえさけぶ
相手のポケモン1匹に、このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
《サケブシッポ》のワザ【ほえさけぶ】は、このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージを相手のポケモン1匹に与えます。
《ナンジャモ》などで手札干渉し、相手のバトル場にワザが使えないポケモンを縛ることができれば、《サケブシッポ》のワザ【ほえさけぶ】によるベンチ狙撃は相手にとって脅威です。
《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、《基本超エネルギー》を4枚つければ(ダメカン6個)、160の打点ができます。
- 2個:40ダメージ
- 4個:80ダメージ
- 6個:120ダメージ
- 8個:160ダメージ
《勇気のおまもり》をつければ、最大HPが140まで上がるので、最大260ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。(※特性【サイコエンブレイス】は2個ずつダメカンがのるので、実質最大240ダメージ)
- 10個:200ダメージ
- 12個:240ダメージ
- 13個:260ダメージ
ハバタクカミ
あんやのはばたき
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンの特性(「あんやのはばたき」をのぞく)は、すべてなくなる。
たたりとばす 90
ダメカン2個を、相手のベンチポケモンに好きなようにのせる。
《ハバタクカミ》の特性【あんやのはばたき】は、相手のバトルポケモンの特性をなくす効果があります。
そのため、《キュワワー》や《テツノイバラex》のように、バトル場で特性を使うポケモンが相手の場合、《ハバタクカミ》がいると便利です。
また、ワザ【たたりとばす】も優秀です。
特性を封じると効果的なカード
マシマシラ
アドレナブレイン
このポケモンに悪エネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで選び、相手の場のポケモン1匹にのせ替える。
サイコトリップ 60
相手のバトルポケモンをこんらんにする。
《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、自分の場のポケモンにダメカンをのるので、そのダメカンを《マシマシラ》の特性【アドレナブレイン】で相手の場のポケモンにのせ替えることができます。
足りない打点を補ったり、自分の場のポケモンを回復したり(のせ替えることで回復する)と、さまざまなシーンで活躍します。
悪エネがついた《マシマシラ》を2匹展開できれば、バトルを有利に進められます。
レジギガス / ネジキ
ジュエルブレイク 100+
相手のバトルポケモンが「テラスタル」のポケモンなら、230ダメージ追加。
自分のトラッシュからたねポケモンを1枚選び、自分の場のたねポケモン1匹と入れ替える(ついているカード・ダメカン・特殊状態・効果などは、すべて引きつぐ)。入れ替えたポケモンはトラッシュする。
《レジギガス》のワザ【ジュエルブレイク】を使うには、エネルギーが4個必要ですが、《サーナイトex》と《ネジキ》があれば、ワザを使うのは簡単です。
相手の場のポケモンが「テラスタル」の場合は、330の火力がでるので、次の手順で《レジギガス》をバトル場に出し、相手の「テラスタル」ポケモンをワンパンしましょう。
- 《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、自分の場の超ポケモン(たねポケモン)に基本超エネルギーを4枚加速する
- 《ネジキ》でエネルギーが4個ついた超ポケモンと、トラッシュにある《レジギガス》を入れ替える
- 《レジギガス》のワザ【ジュエルブレイク】を使う
のせたダメカンは《マシマシラ》の特性で、相手の場のポケモンにのせ替えられます。
330の打点 + ダメカン6個(マシマシラ2匹の場合)は、相手にとって脅威です。