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【ポケカ】スボミー&レジギガス採用!サーナイトexのデッキ紹介

ハイクラスパック「テラスタルフェスex」に収録されている《スボミー》と《レジギガス》でデッキを作りたい!

《スボミー》はどのデッキにも採用できるけど、《レジギガス》は?

今回は《スボミー》と《レジギガス》を採用した《サーナイトex》のデッキレシピを紹介します。

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《サーナイトex》デッキレシピ(スボミー/レジギガス)

デッキコード:VVVkVk-ZEKZzx-5VdkVF

サーナイトexポケモン(2進化)2
キルリアポケモン(1進化)4
ラルトスポケモン(たね)4
フワンテポケモン(たね)1
サケブシッポポケモン(たね)1
ハバタクカミポケモン(たね)1
マシマシラポケモン(たね)2
スボミーポケモン(たね)1
レジギガスポケモン(たね)1
マナフィポケモン(たね)1
なかよしポフィングッズ4
ハイパーボールグッズ3
ヒスイのヘビーボールグッズ1
すごいつりざおグッズ1
夜のタンカグッズ2
カウンターキャッチャーグッズ2
大地の器グッズ2
アンフェアスタンプグッズ1
勇気のおまもりポケモンのどうぐ2
ワザマシン エヴォリューションポケモンのどうぐ2
ペパーサポート4
ナンジャモサポート4
ボスの指令サポート1
フトゥー博士のシナリオサポート1
ネジキサポート1
ボウルタウンスタジアム2
基本超エネルギー基本エネルギー7
基本悪エネルギー基本エネルギー2
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《スボミー》の特徴

【たね】HP30 / 草タイプ

ハイクラスパック「テラスタルフェスex」収録

エネルギーなし

むずむずかふん 10

次の相手の番、相手は手札からグッズを出して使えない。

弱点抵抗力にげる
炎エネルギー × 2

スボミーの強み

  • エネルギーなしでグッズロックができる
  • にげるためのエネルギーが0

エネルギーなしでワザが使えるので、後攻1ターン目からグッズロックが可能です。

エネルギーだけでなく、にげるためのエネルギーも必要としないので、さまざまなデッキに採用できるのが《スボミー》の強みです。

グッズロックを意識した構築が求められる時代に突入しました。

スボミーの弱み

  • HPが30と低い

《レジギガス》の特徴

【たね】HP160 / 無色タイプ

ハイクラスパック「テラスタルフェスex」収録

無色エネルギー
無色エネルギー
無色エネルギー
無色エネルギー

ジュエルブレイク 100+

相手のバトルポケモンが「テラスタル」のポケモンなら、230ダメージ追加。

弱点抵抗力にげる
闘エネルギー × 2無色エネルギー無色エネルギー無色エネルギー無色エネルギー

レジギガスの強み

  • たねポケモンなのにHPが160と高い
  • 相手のバトルポケモンが「テラスタル」の場合、330ダメージを与える

330あれば、ほとんどの「テラスタル」ポケモンをワンパンできる!

レジギガスの弱み

  • ワザを使うためのエネルギーが4個と多く、エネ加速手段が必要
  • にげるためのエネルギーが4個なので、《レジギガス》スタートになると厳しい

《サーナイトex》デッキ解説・相性の良いカード

特性

サイコエンブレイス

自分の番に何回でも使える。自分のトラッシュから「基本超エネルギー」を1枚選び、自分の超ポケモンにつける。その後、つけたポケモンにダメカンを2個のせる。(きぜつするポケモンに、この特性は使えない。)

超エネルギー
超エネルギー
無色エネルギー

ミラクルフォース 190

このポケモンの特殊状態を、すべて回復する。

《サーナイトex》デッキは、特性【サイコエンブレイス】で場の超ポケモンに《基本超エネルギー》を加速しながら戦うデッキです。

《サーナイトex》が2進化であること、トラッシュに超エネルギーが必要なことなどから、盤面が整った中盤以降にその力を発揮します。

盤面作りに時間がかかるので、序盤は《スボミー》でグッズロックを狙います。

キルリア / ワザマシン エヴォリューション

無色エネルギー

エヴォリューション

自分のベンチポケモンを2匹まで選び、そのポケモンから進化するカードを、自分の山札から1枚ずつ選び、それぞれにのせて進化させる。そして山札を切る。

序盤は《キルリア》を並べる必要があるため、《ワザマシン エヴォリューション》のワザ【エヴォリューション】が便利です。

相手が《スボミー》でグッズしてきても、《ワザマシン エヴォリューション》があれば《キルリア》に進化でき、《キルリア》にさえ進化できれば、《キルリア》の特性【リファイン】で、山札を引けるので、グッズロックされても、そこまで影響はありません。

フワンテ / 勇気のおまもり

超エネルギー
超エネルギー

バルーンボム 30×

このポケモンにのっているダメカンの数×30ダメージ。

《フワンテ》のワザ【バルーンボム】は、このポケモンにのっているダメカンの数×30ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。

《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、《基本超エネルギー》を3枚つければ(ダメカン6個)、180の打点ができます。

  • 2個:60ダメージ
  • 4個:120ダメージ
  • 6個:180ダメージ

《勇気のおまもり》をつければ、最大HPが120まで上がるので、最大330ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。(※特性【サイコエンブレイス】は2個ずつダメカンがのるので、実質最大300ダメージ)

  • 8個:240ダメージ
  • 10個:300ダメージ
  • 11個:330ダメージ

サケブシッポ

超エネルギー
無色エネルギー

ほえさけぶ

相手のポケモン1匹に、このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

《サケブシッポ》のワザ【ほえさけぶ】は、このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージを相手のポケモン1匹に与えます。

《ナンジャモ》などで手札干渉し、相手のバトル場にワザが使えないポケモンを縛ることができれば、《サケブシッポ》のワザ【ほえさけぶ】によるベンチ狙撃は相手にとって脅威です。

《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、《基本超エネルギー》を4枚つければ(ダメカン6個)、160の打点ができます。

  • 2個:40ダメージ
  • 4個:80ダメージ
  • 6個:120ダメージ
  • 8個:160ダメージ

《勇気のおまもり》をつければ、最大HPが140まで上がるので、最大260ダメージを相手のバトルポケモンに与えます。(※特性【サイコエンブレイス】は2個ずつダメカンがのるので、実質最大240ダメージ)

  • 10個:200ダメージ
  • 12個:240ダメージ
  • 13個:260ダメージ

ハバタクカミ

特性

あんやのはばたき

このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンの特性(「あんやのはばたき」をのぞく)は、すべてなくなる。

無色エネルギー
無色エネルギー
無色エネルギー

たたりとばす 90

ダメカン2個を、相手のベンチポケモンに好きなようにのせる。

《ハバタクカミ》の特性【あんやのはばたき】は、相手のバトルポケモンの特性をなくす効果があります。

そのため、《キュワワー》や《テツノイバラex》のように、バトル場で特性を使うポケモンが相手の場合、《ハバタクカミ》がいると便利です。

また、ワザ【たたりとばす】も優秀です。

特性を封じると効果的なカード

マシマシラ

特性

アドレナブレイン

このポケモンに悪エネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで選び、相手の場のポケモン1匹にのせ替える。

超エネルギー
無色エネルギー

サイコトリップ 60

相手のバトルポケモンをこんらんにする。

《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、自分の場のポケモンにダメカンをのるので、そのダメカンを《マシマシラ》の特性【アドレナブレイン】で相手の場のポケモンにのせ替えることができます

足りない打点を補ったり、自分の場のポケモンを回復したり(のせ替えることで回復する)と、さまざまなシーンで活躍します。

悪エネがついた《マシマシラ》を2匹展開できれば、バトルを有利に進められます。

レジギガス / ネジキ

無色エネルギー
無色エネルギー
無色エネルギー
無色エネルギー

ジュエルブレイク 100+

相手のバトルポケモンが「テラスタル」のポケモンなら、230ダメージ追加。

自分のトラッシュからたねポケモンを1枚選び、自分の場のたねポケモン1匹と入れ替える(ついているカード・ダメカン・特殊状態・効果などは、すべて引きつぐ)。入れ替えたポケモンはトラッシュする。

《レジギガス》のワザ【ジュエルブレイク】を使うには、エネルギーが4個必要ですが、《サーナイトex》と《ネジキ》があれば、ワザを使うのは簡単です。

相手の場のポケモンが「テラスタル」の場合は、330の火力がでるので、次の手順で《レジギガス》をバトル場に出し、相手の「テラスタル」ポケモンをワンパンしましょう。

  • 《サーナイトex》の特性【サイコエンブレイス】で、自分の場の超ポケモン(たねポケモン)に基本超エネルギーを4枚加速する
  • 《ネジキ》でエネルギーが4個ついた超ポケモンと、トラッシュにある《レジギガス》を入れ替える
  • 《レジギガス》のワザ【ジュエルブレイク】を使う

のせたダメカンは《マシマシラ》の特性で、相手の場のポケモンにのせ替えられます。

330の打点 + ダメカン6個(マシマシラ2匹の場合)は、相手にとって脅威です。

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