エネ加速手段

【ポケカ】水タイプの「エネ加速」手段まとめ(レギュレーションG・H・I)

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水タイプのエネ加速手段

「水タイプ」のエネ加速手段を知りたい!

「エネ加速」が上手くできれば、強いデッキが作れる!

今回はレギュレーションマークG・H・Iを対象に水タイプの「エネ加速」手段を紹介します。

エネ加速手段まとめ ポケモン(水タイプ)

セグレイブ

Memo

特性【きょくていおん】

自分の番に何回でも使える。自分の手札から「基本水エネルギー」を1枚選び、自分のポケモンにつける。

セグレイブ》の特性【きょくていおん】は、「自分の手札から《基本水エネルギー》を1枚選び、自分のポケモンにつける」効果があります。

自分の番に何回でも使える便利な特性です。

加速するエネルギーは《基本水エネルギー》ですが、エネルギーを加速するポケモンのタイプに縛りがないのも魅力です。

相性の良いカード

ウェーニバル

Memo

特性【エナジーカーニバル】

自分の番に1回使える。自分の手札から基本エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。

ウェーニバル》の特性【エナジーカーニバル】は、「自分の手札から基本エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける」効果があります。

《基本水エネルギー》ではなく「基本エネルギー」を加速できるので、水タイプ以外のデッキでも採用できます。

また特性【アップテンポ】をもつ《ウェーニバル》や《ウェーニバルex》など、進化先が複数あるのも魅力です。

相性の良いカード

ラプラスex

Memo

ワザ【ラリマーレイン】(水エネ1, 超エネ1, 鋼エネ1)

自分の山札を上から20枚見て、その中からエネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。残りのカードは山札にもどして切る。

《ラプラスex》のワザ【ラリマーレイン】は、「自分の山札を上から20枚見て、その中からエネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける」効果があります。

運要素があるワザですが、一気に「エネ加速」できます。

また、山札から持ってくるエネルギーに指定はなく、特殊エネルギーを持ってくることもできるため、さまざまなタイプのデッキに採用できます。

エネ加速手段まとめ トレーナーズ(水エネルギー)

サポート

名前加速できる
エネルギー
説明
オモダカ
(レギュレーションG)
基本このカードを使った番の終わりまで、自分のポケモン全員は、ワザが使えない。(新しく場に出したポケモンもふくむ。)
自分の山札から基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。そして山札を切る。
アカマツ
(レギュレーションH)
基本自分の山札から、それぞれちがうタイプの基本エネルギーを2枚まで選び、相手に見せて、どちらか1枚を手札に加え、残りのエネルギーを自分のポケモンにつける。そして山札を切る。
サカキのカリスマ
(レギュレーションG)
すべて相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、相手の手札にもどす。その後、自分の手札からエネルギーを1枚選び、バトルポケモンにつける。
オーリム博士の気迫
(レギュレーションG)
基本自分の「古代」のポケモンを2匹まで選び、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。その後、自分の山札を3枚引く。
ポピー
(レギュレーションG)
すべて自分の場のポケモン1匹についているエネルギーを2個まで選び、自分の別のポケモン1匹につけ替える。

グッズ

名前加速できる
エネルギー
説明
リブートポッド
(レギュレーションH)
基本自分の「未来」のポケモン全員に、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。
エネルギーシール
(レギュレーションG)
基本コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュから基本エネルギーを1枚選び、ベンチポケモンにつける。
ガラスのラッパ
(レギュレーションH)
基本このカードは、自分の場に「テラスタル」のポケモンがいるときにしか使えない。
自分のベンチの無色ポケモンを2匹まで選び、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。
Nのポイントアップ
(レギュレーションI)
基本自分のトラッシュから基本エネルギーを1枚選び、ベンチの「Nのポケモン」につける。
エネルギーつけかえ
(レギュレーションG)
基本自分の場のポケモンについている基本エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。

ポケモンのどうぐ

名前加速できる
エネルギー
説明
ワザマシン エナジーターボ
(レギュレーションG)
基本自分の山札から基本エネルギーを2枚まで選び、ベンチポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。
力の砂時計
(レギュレーションH)
基本自分の番の終わりに、このカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、自分のトラッシュから基本エネルギーを1枚選び、そのポケモンにつけてよい。
ヘビーバトン
(レギュレーションH)
基本このカードをつけているにげるためのエネルギーが4個のポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、そのポケモンについている基本エネルギーを3枚まで選び、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替える。
学習装置
(レギュレーションG)
基本自分のバトルポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつするたび、そのポケモンについている基本エネルギーを1枚選び、このカードをつけているポケモンにつけ替えてよい。

ポケモンカード公式サイトより画像を引用しております。

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